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c++ - std::vector 的高效传递

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c - 添加文件到/usr/local/include

我最近在一台linux机器上安装了openjtalk,我希望能够用Go包装它。openjtalk的源文件有几个不同来源的子文件夹,我假设是编译器找到的,因为有make文件。我应该将每个子文件夹复制到/usr/local/include中吗?这是修复包含依赖项的“正确”方法吗?根据我的测试,如果我复制包含的文件,Go似乎可以找到它们,但我不确定这是否是正确的linux做事方式。 最佳答案 更改外部库的位置通常不是一个好主意。有些库会自动将自己放入编译器的包含路径中,但对于那些不这样做的库,将它们的路径添加到编译器的包含路径中总是一个更

c - 如何将 char * 更改为等效的 Go

我有一些看起来像这样的C代码-*((Oid*)((char*)(tup)其中Oid是一个uint32类型,tup是一个结构。我想把它转换成golang。我已经解码了结构,但无法弄清楚如何将上面的行转换为golang。 最佳答案 Go等价于转换C指针是将指针转换为unsafe.Pointer,然后可以将其转换为您希望的任何类型的指针。如果tup是指向C中结构的指针,您可以将它转换为*uint32,如下所示:u:=(*uint32)(unsafe.Pointer(C.tup)) 关于c-如何

go - 高效地将压缩值写入流

目前,我正在尝试从现有的C代码中翻译一些压缩算法。编码和解码对我来说并不难。它更多地是关于流(无论是文件还是套接字)的序列化。输入为12位,压缩输出为7位。但是向流中写入内容总是需要写入整个8位。因此,由于每个值总是剩余1位,这是否意味着我必须缓冲7个字节才能写入8个值?这将给出以下字节(所有1都属于第一个值,所有2都属于第二个值,等等)11111112222222333333344444445555555666666677777778888888真正的编解码器或使用的语言都不重要(实际上:编解码器是G.711,语言是Golang)。所以也许go-标签不合适。有什么线索吗?

performance - OpenGL - 一次将所有数据传递到着色器时遇到问题

我正在尝试使用opengl3.3在四边形(2个三角形)上显示纹理在四边形上绘制纹理效果很好;然而,当我有一个纹理(Sprite图集)但使用2个四边形(对象)来显示图集的不同部分时。在绘图循环中,它们最终会在各自的翻译位置切换回来和第四个(一个消失而不是再次出现,等等)。我绘制它的方式不是每个四边形(或对象)的标准DrawElements但我打包所有四边形、uv、平移等将它们作为一个大块(作为“in”变量)发送到着色器:顶点着色器:#version330core//Inputvertexdata,differentforallexecutionsofthisshader.invec3ve

go - 如何将引用列表传递给 sql Scan 函数中的结构属性以自动执行该过程?

我有一个这种形式的结构,我也添加了方法。typeUserstruct{Idint64EmailstringUsernamestringGeonameIdint64BirthdatestringHashstringActiveImagestringAboutstringVerifiedboolNotificationboolJoinedint64LastActivityint64Ipv4int64Deletedbool}但每次我进行查询时,我都会手动将该查询的结果分配给这些不是很干的属性。每次我在数据库中添加一个新列时,我都必须手动更改大量代码行,这不是很理想。我的方法有:funcByE

go - CGo:如何将二维 slice 传递给 C 函数

我的代码是:packagemain/*#include#includevoidfill_2d_array(char(*s)[16]){strcpy(s[0],"hello");strcpy(s[1],"cgo");}*/import"C"import"fmt"import"unsafe"funcmain(){dirs:=make([][]byte,4)fori:=0;i当我用goruntest.go运行时,它失败了并说:./test.go:21:type*C.charisnotanexpression我的问题是如何将二维slice传递给像上面的fill_2d_array这样的C函数?谢

google-app-engine - 如何使用 Go 运行时在 App Engine 上的实例之间传递套接字?

Python运行时通过picklingtheconnection允许它.是否有类似的方式在经典AppEngine上使用Go运行时与google.golang.org/appengine/socket共享套接字? 最佳答案 描述符未在GoAPI中公开:https://github.com/golang/appengine/blob/master/socket/socket_classic.go#L152typeConnstruct{ctxcontext.Contextdescstringoffsetint64protpb.Create

mysql - 为选择查询传递可变参数

我正在尝试按如下方式构建查询,这里我使用的是gorp。funcGetAgregatedDownloadsFromTo(constrainsConstrains)[]dao.NameValue{dbMap:=utils.GetDBConnection("radsummary");deferdbMap.Db.Close()vartotalDailyDownloads[]NameValuequery:="SELECTSUM(outputoctets)asvalue,dateasnameFROMdailyacctwheredate>=?ANDdate0{query=query+"ANDcall

json - 反序列化嵌套的 JSON,或者简单地在 Go 中传递它

使用Go构建基本API,我将JSON存储在postgres表的JSON字段中,以及一些其他(普通)数据类型。使用我的模型,我只是尝试从数据库中获取一行并将其作为JSON向前传递。使用GORM为了将数据反序列化为结构,大部分映射都是无缝发生的,但JSON除外,它根据所选数据类型呈现为字节数组或字符串。以下是模型(已更新):typeItemstruct{--snip--Stats[]ItemInfo`gorm:"column:stats"json:"stats"sql:"json"`--snip--}typeItemInfostruct{Statstring`json:"stat"`Amo

go - 如何将 Go 数组传递给 C?

我一直在努力使用OpenGLES。效果不佳。我在C中得到了类似的东西。(我只是复制了Go代码并修改了(语法)并删除了(不重要的函数调用)C的一些东西。)我终于发现Go数组没有传递给C函数。(所以,数组作为顶点数组,索引不能很好地传递并且在渲染时做错了。)我用这段代码测试过:C函数部分:voidpassTest(void*Ptr){int*test=(GLfloat*)Ptr;printf("C:test=%p\n",test);printf("C:test[0]=%d\ntest[1]=%d\ntest[2]=%d\ntest[3]=%d\n",test[0],test[1],test